TANWAN NEWS
11月(yuè)18日,2023中(zhōng謝媽)國國際廣告節·廣告主盛典在廈門國際會展中(zhōng)日木心盛大舉行。作為第30屆中(zhōng)國國際廣告節中上土(zhōng)備受關(guān)注的一環,年度案例也正子線式揭曉。其中(zhōng),貪玩遊戲旗下(xià)的《全民江湖》榮獲第女公30屆中(zhōng)國國際廣告節&mi們技ddot;廣告主盛典“年度數字營銷金案”大獎。
中(zhōng)國國際廣告節·廣告主生報盛典由中(zhōng)國國際廣告節組委會主辦,自設立以來已曆時1村習7年,是中(zhōng)國廣告業(yè)内首個(gè)針對廣體城告主和(hé)專業(yè)機構的高規格活動(dòng),緻力習裡于對年度企業(yè)廣告領軍人及營銷傳播案例進還就行盤點、梳理和(hé)表彰,素有中(zhōng)國廣告界“奧斯卡”店藍的美譽。
《全民江湖》是貪玩遊戲發行的青春武俠MMORPG手遊,由韓國作家全克瑨吃喝與畫家梁載賢創作的人氣漫畫《熱血江湖》IP正版授權,同時獲得Mgam山笑e開發的經典網遊《熱血江湖online》正版授權美術(shù)素材。在此次《全他機民江湖》的上線營銷中(zhōng),貪玩遊影時戲采用了“先懸念後爆發”的營銷方案,即在金在産品上線前以相對低的頻率投放營銷資(zī)源,進行懸念鋪墊及預熱。緊接着,在學哥産品上線的關(guān)鍵節點,貪玩遊戲進行集中(zhōng)爆量,最冷要大化對目标人群進行營銷和(hé)曝光,以實現短(duǎn)時間内獲得泛用戶白錢關(guān)注的目的。
8月(yuè)2日正式上線當天,《全民江湖》多渠道總曝光量破億,取得了iOS免笑跳費榜Top1和(hé)華為等各大安卓應用人短商(shāng)店首頁重點推薦的好成績。此後,貪玩遊戲結合營銷話題#我們工行最初的江湖#和(hé)#泫渤派我回來了#,行慢與多位抖音武打達人合作創意視頻并進行直播,達到了話題頁總播放量超2冷頻700萬的突出成果。同時官方持續輸出代言人拍攝視頻,發布高質量品牌TVC,緻村房力于重現十八年前盛況,真正傳承經典武俠文(wén房謝)化,持續吸引新玩家加入到“最初的江湖”。
值得注意的是,本次大會征集活動(dòng)都年曆時3個(gè)多月(yuè),共收到來自品牌服務機構、媒體平台和(hé)遠自廣告主企業(yè)報送的案例2000餘件。經過組委會的資(z地場ī)格審核與初步篩選,共有254件候選年度案例進入評舞日審會,評審們優中(zhōng)選優,最終選出了具備高度含金量的年度案例名單。貪話鐵玩遊戲《全民江湖》此次營銷案例能夠入選年度數字營銷我她金案,既是評委對于《全民江湖》案例兼具策略創新性、執行專業(y懂藍è)性、效果确定性、資(zī)源整合性的高度評價,也是組委會對于貪玩遊戲精準什秒數字營銷能力的高度認可(kě)。
盛典的舉辦為廣告業(yè)界提供了優質的對話平台。通匠物(tōng)過評選和(hé)表彰優秀案例,購空揭示其中(zhōng)的趨勢和(hé)規律,為品牌歌外建設提供了有益的借鑒和(hé)啟示。今後,貪玩遊行場戲将依托“旭量星海”平台,通(tōng)過精準營銷及深度運營最大化遊戲産品生命紅光周期,并增強用戶體驗,期待未來在廣告和(hé)遊戲産業(yè)中(學下zhōng)樹(shù)立更多新的标杆案例。