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大公報:中(zhōng)國領先的網絡遊戲産品拿姐發行商(shāng) 中(zhōng)旭未來于香港交易所主闆愛金正式挂牌

中(zhōng)旭未來(“ZX Inc.”或 “公司看她”,連同其附屬公司,統稱“集團”;股份代号:9890.HK),中(zhōng)聽也國領先的網絡遊戲産品發行商(shāng),今天上午9時妹雜正于香港聯合交易所有限公司(“香港交易所”)主闆正式吃信上市并開始買賣。

 

中(zhōng)旭未來本次全球發售18,976,000股股份妹快(假設超額配股權未獲行使),每股發售股份最終發售價為14.00港學窗元。經扣除就全球發售已付及應付的包銷費用及開支,弟能公司自全球發售所得款項淨額估計約為138.1百萬港元。公司于香港公開發售獲超額空可認購,接獲有效申請為初步可(kě)供認購發售股姐有份總數的約104倍,而國際發售亦獲超額認購約1.67倍。香港公開發售及國綠資際發售最終發售股份數目分别為9,488,000股及9,488,0相個00股,各佔任何超額配股權獲行使前全球發售項下(xià舊國)初步可(kě)供認購發售股份總數的50%。

 

中(zhōng)旭未來是中(zhōng)國領先的網絡遊戲産品發行商(shān腦件g),公司緻力于在中(zhōng)國營銷及運營網絡遊戲兒著(尤其是手機遊戲)。由客戶開發并由其營銷及運弟劇營的網絡遊戲通(tōng)過“貪玩遊戲”品牌向玩家提供。根據弗若斯特沙利文(w紙從én)的資(zī)料,按收入計,中(zhōng)旭未來是中(zhōng)紅亮國第五大手機遊戲産品發行公司,佔2022年總市場份額的3厭他.5%。自公司成立以來至2023年4月(yuè)30日間廠,中(zhōng)旭未來已營銷及運營11款遊戲産品五年以上,28款遊去土戲産品三年以上。公司營銷及運營的遊戲産品累計擁有418.0百萬名注冊用大慢戶。2023年前4個(gè)月(yuè),中(光學zhōng)旭未來營銷及運營的遊戲産品的平均月(yuè)活躍用戶(MAU)讀報達9.4百萬名。

 

中(zhōng)旭未來在多年發展中(zhōng)累積了對終端用戶的深相月度洞察,通(tōng)過持續捕捉及分析終端用戶林內行為及表現數據,識别終端用戶的其他需求。基于此,公司資一在新消費場景開發自有消費品品牌,于2020年戰略性推出速食食品品牌“渣看笑渣灰”。根據弗若斯特沙利文(wén)的資(zī)料,按總商(shāng)品交靜是易額計,“渣渣灰”已成為速食食品行業(yè)增長數少最快的品牌之一。此外,公司還推出了“Bro Kooli”,一款以西蘭花(huā黃務)頭大叔為形象的自主研發的潮流玩具,以抓住商老潮玩市場的增長。公司相信,消費品業(yè)務使得公司收入結構多元化,并促進了門場公司業(yè)務擴展至線下(xià)渠道,且農雜能夠擴大終端用戶群并積累更多的終端用戶洞察,從而車說使進一步優化公司的營銷和(hé)運營能力。

  

中(zhōng)旭未來聯合創始人、主席、首席執行官兼執行董事吳旭波表示︰物長“中(zhōng)旭未來成立近十年來,已積累兒小了豐富的遊戲營銷和(hé)營運經驗,以及對終端用戶的深入洞察。上技聽市以後,中(zhōng)旭未來将堅持以“在數位時代,為終端用學花戶創造樂(yuè)趣,為商(shāng)業(yè)夥伴賦能前行”綠熱為使命,努力達成“為美好生活提供一站(zhàn)式服務”的企業(yè)願景,林年并在更多維度幫助更多元化客戶打開數字化轉費好型新格局。”

  

關(guān)于中(zhōng)旭未來

  

中(zhōng)旭未來是一家中(zhōng)國的網絡遊戲産我中品發行商(shāng)。中(zhōng)旭未來緻力于在中(z線麗hōng)國營銷及運營網絡遊戲(尤其是手機亮技遊戲)。由客戶開發并由中(zhōng)旭未來營銷及運營的網絡遊戲通(tōn新費g)過“貪玩遊戲”品牌向玩家提供。根據弗若斯厭校特沙利文(wén)的資(zī)料,按收入計,中(zhōng)旭關章未來是中(zhōng)國第五大手機遊戲産品發行公司,佔2022工低年總市場份額的3.5%。

  

自成立以來,截至2023年4月(yuè)30日,大日中(zhōng)旭未來已營銷及運營11款遊戲産品五年以上及28款遊民美戲産品三年以上,營銷及運營的遊戲産品累計有418.0百萬名注冊用戶。船民除遊戲産品外,中(zhōng)旭未來亦提供有關(guān)網絡文(wén)學産厭熱品的營銷服務。此外,中(zhōng)旭未來累積的終端用戶洞察使得哥中(zhōng)旭未來能夠識别終端用戶的其他需求。中(zhōng)去用旭未來在新消費場景成功開發自有消費品品牌,包括速廠男食食品品牌“渣渣灰”及潮玩品牌“Bro Kooli”。