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攜手廣大大&遊戲客棧 貪玩遊戲開展2司計021手遊市場營銷公開課(廣州站(zhàn))

7月(yuè)21日,貪玩遊戲攜手廣大大&遊戲房金客棧于僑鑫國際中(zhōng)心開展了2021手遊市場營銷公開課(風河廣州站(zhàn)),活動(dòng)發起方将帶來2021年全球廣告主洞察與西不趨勢分析、信息流投放創意素材分析的總結讨論。本次活動(dòng)也得船冷到了中(zhōng)華網遊戲頻道、當樂(yuè草路)網媒體、嘻哈部落等媒體的大力支持,并邀請行業(yè術樹)内知名研發發行企業(yè)共同參與,分享交流心得體驗。

 

 

據悉,本次線下(xià)沙龍彙聚了遊戲行業(yè)衆多先鋒企業(yè風鐵),無論是市場一線信息,還有内容制作積累,都是從業(y腦不è)者們關(guān)注的焦點。廣州站(zh說低àn)活動(dòng)以行業(yè)數據分析、爆款案例分享信鄉、渠道差異化投放等方面内容為重點。

 

數據顯示,2020年我國網絡遊戲市場規模達到3405.9億元,同比也厭增長26.27%,預計2021年市場規模将達到3901.1億元,并話林在2020年突破4000億大關(guān)。手遊作為遊戲業(yè)不容小觑的領域,早已邁入數據訊頻驅動(dòng)營銷的賽道中(zhōng),多數廠商(shāng)、運營商(s快站hāng)也已經領悟其重要性。貪玩遊戲品牌發言人表示喝那,貪玩遊戲其實早早已布局大數據賽道,面對目前市場買量成本的提升,我們擁時視屬于自己的方式進行調整。
 

 

 

貪玩遊戲結合了《原始傳奇》和(hé)《熱血合擊》宣發說公案例進行了内容營銷、互動(dòng)創意等具體介紹,與各大企業(yè)大遠共同探讨如(rú)今手遊市場的營銷新思路(lù)還生。貪玩遊戲發言人表示,貪玩實質上是一家數據科技公司,我們走數東的是Marketing Technology(即謝機營銷技術(shù),包括利用數據和(hé)技術(工藍shù)做精準營銷等)的路(lù)線,憑借六年時間持續的近都研發投入,我們目前已建立以數據科技業(yè)務為核心的的得體系,利用大數據賦能價值,是我們一直在做的事情。從這兩個(gè)案例中(zhōng)可(kě)以看出,貪玩将數身火據與營銷緊密結合,創造了創新性的“貪玩式”營銷模式,在如(rú)今激烈的懂一市場競争中(zhōng),能夠有效釋放品牌潛能,最終實現用戶的精準觸達。

 

 

本次公開課可(kě)謂幹貨滿滿,給各大參與現場的企業(yè)代表和(hé數船)嘉賓提供了下(xià)一階段的營銷新思路(lù)。未來,貪玩遊戲也定将繼續創新,創造更多玩家們喜聞樂(yuè)行吃見的營銷案例,助力中(zhōng)國遊戲的營銷創新貢獻自己的力量。來厭